Aqui les traemos un tutorial de como crear un server de tibia
Aqui les traemos otra pagina!!
Aqui podran saber sobre servers de tibia (Que por cierto ami me gustan demasiado asi que les recomiendo esta parte de la pagina)
Bueno aqui empezamos con el tutorial
Primero que nada necesitan el multi ip changer (con este programa es con el que entras a los servers de tibia):
http://www.cpz-gaming.com/IP/index3.php
le dan click en descargas
Bueno arriba de la pagina hay un cuadro verde con dos links le dan click al de arriba y bajan el programa
El multi ip changer se usa de la siguiente manera:
En donde dice IP se pone la ip de el server al que vas a jugar
Abajo viene un boton que se llama Change ip ahi se le da click para activar el ip
En el boton de options tienes las opciones de buscar actualizaciones nuevas etc…
Y al lado derecho vienen las diferentes versiones de el tibia para saber que version debes de poner, debes de saber que version es el server al que vas a jugar puede ser 7.1 etc…
Donde dice port se pone el puerto el cual siempre es 7171
Entonces para jugar a un server pones en IP: la ip del server Port:siempre va a ser 7171 seleccionas la version y le das click en change ip y listo a jugar tibia (Cuando vayas a jugar server tienes que tener el tibia abierto de la version que corresponda al server)
van a necesitar un programilla llamado winrar para descomprimirlo pero no es gratis entonces lo que van a hacer es que lo instalan descomprimen el multi ip changer y lo desinstalan y cuando vallan a usarlo otravez lo instalan para descomprimir archivos(este archivo tambien lo van a usar con el server):
http://winrar.softonic.com/
Primero que nada necesitan su programa para crear el server (Aqui les traigo una version 7.92)
http://100498.leerling.lekenlinge.nl/Evolutions%200.7.8%20XML.rar
Código:
——– config.lua ——–– Config file for OTServ –—————————-– data directory location
datadir = “data/”– map location
map = “data/world/evolutions.otbm”
– mapkind
– options: OTBM for binary map, XML for OTX map
mapkind = “OTBM”
– map store location (for XML only)
mapstore = “data/world/evolutions-mapstore.xml”
– house store location (for XML only)
housestore = “data/world/evolutions-housestore.xml”
– bans storage (for XML only)
banIdentifier = “data/bans.xml”
– server name
servername = “LominoServer 7.92″
– server location
location = “Chile”
– server ip (the ip that server listens on)
ip = “lomino-ot.no-ip.info”
– server port (the port that server listens on)
port = “7171″
– server url
url = “http://100498.leerling.lekenlinge.nl”
– server owner name
ownername = “GOD Snoodez”
– server owner email
owneremail = “”
– world type
– options: pvp, no-pvp, pvp-enforced
worldtype = “no-pvp”
– exhausted time in ms (1000 = 1 second)
exhausted = 1000
– exhausted time in ms for non-aggressive spells (1000 = 1 second)
exhaustedheal = 1000
– how many ms to add if the player is already exhausted and tries to cast a spell (1000 = 1 second)
exhaustedadd = 0
– how long does the player has to stay out of fight to get pz unlocked in ms (1000 = 1 second)
pzlocked = 60*1000
– house rent period
– options: daily, weekly, monthly
houserentperiod = “weekly”
– motd (the message box that you sometimes get before you choose characters)
motd = “Bienvenidos a Lomino Server cualquier duda a http://www.fotolog.com/tibia_lominoserv jueguen arto (by GM Snoodez)”
motdnum = “1″
– login message
loginmsg = “Bienvenidos a Lomino Server cualquier duda a http://www.fotolog.com/tibia_lominoserv jueguen arto (by GM Snoodez)”
– how many logins attempts until ip is temporary disabled
– set to 0 to disable
logintries = 0
– how long the retry timeout until a new login can be made (without disabling the ip)
retrytimeout = 60*1000
– how long the player need to wait until the ip is allowed again
logintimeout = 0
– allow clones (multiple logins of the same char)
– options: 0 (no), 1 (yes)
allowclones = 0
– max number of players allowed
maxplayers = “40″
– SQL type
– options: mysql, sqlite
sql_type = “mysql”
— MySQL part (ignore if you are using SQLite)
sql_host = “localhost”
sql_user = “root”
sql_pass = “”
sql_db = “otserv”
— SQLite part (ignore if you are using MySQL)
sqlite_db = “db.s3db”
————————————————————————————————-
—————————- Evolutions Basic Configuration —————————-
————————————————————————————————-
– world name (shows in the character list)
worldname = “Lomino Server 7.92″
– time to save the server (default = 5)
autosave = 5
– do you want to enable cap system? (yes/no)
capsystem = “no”
– anti-afk - maximum idle time to kick player (1 = 1min)
kicktime = 10
– how many summons player can have
maxsummons = 2
– maximum items in depot
maxdepotitems = 90000
– learn spells (yes/no)
learnspells = “no”
– do you want everyone to have premium
freepremium = “yes”
– remove ammunation? (bolts/arrows)
removeammunation = “yes”
– remove rune charges? (sd/hmm/gfb)
removerunecharges = “yes”
– use item hotkeys? (yes/no)
itemhotkeys = “yes”
– shoot trough battle window on players? (yes/no)
battlewindowplayers = “yes”
– use account manager? (yes/no)
accountmanager = “yes”
– summon follows master everywhere
summonsfollow = “yes”
– allow outfit change
outfitchange = “yes”
– damage to players with the same feet
feetdamage = “yes”
– guild system type (SQL only)(ingame/online)
– online guild system requires the latest Swelia AAC
guildsystem = “ingame”
————————————————————————————-
———————————– Multipliers ———————————–
————————————————————————————-
– experience multiplier (how much faster you got exp from monsters)
expmul = 45
– experience multiplier for pvp-enforced (how much faster you got exp from players)
expmulpvp = 70
– monster lootrating (how much faster you get items from monsters)
lootmul = 6
– skill multiplier (another multiplier in data/vocations.xml)
skillmul = 75
– manaspent multiplier (another multiplier in data/vocations.xml)
manamul = 100
– how many monsters spawn at a time in 1 spawn
spawnmul = 1
– Price for each SQM when buying a house
houseprice = 200
– level to buy a house
houselevel = 60
– maximum death entries per player
maxdeathentries = 10
– max message buffer (default = 4)
– how fast you get muted
messagebuffer = 4
– minimum action interval (default = 200)
minactioninterval = 200
– protection for those under this level
protectionlimit = 60
– critical damage and chance {chance, extra damage percent}
criticaldamage = {”0″, “0″}
—————————————————————————————
————————– Skull System configuration ————————-
—————————————————————————————
– time to lose a white skull (1 = 1 minute)
whitetime = 5
– time to lose one frag (1 = 1 minute)
fragtime = 1*60
– ban unjust, how many frags you need to get banned (1 = 1 frag)
banunjust = 6
– red skull unjust, how many frags you need to get a red skull (1 = 1 frag)
redunjust = 3
– bantime, for how long the player is banned (1 = 1 hour)
bantime = 24*1
————————————————————————————–
——————————- GM access rights ——————————–
————————————————————————————–
– access to walk into houses and open house doors
accesshouse = 3
– access to login without waiting in the queue or when server is closed
accessenter = 1
– access to ignore damage, exhaustion, cap limit and be ignored by monsters
accessprotect = 3
– access to broadcast messages and talk in colors (#c blabla - in public channels)
accesstalk = 1
– access to move distant items from/to distant locations
accessremote = 5
– access to see id and position of the item you are looking at
accesslook = 2
* Les explicare paso a paso que significa cada cosa y como modificarlo
Código:
– data directory locationdatadir = “data/”Aqui se localiza todo lo del server: players, account, spells,etc …(dejenlo asi)
Código:
– map locationmap = “data/world/evolutions.otbm”Eso es indica locacion de donde se cargara el mapa de tu server(si le llegaras a cambiar el nombre al mapa tambien tienes que cambiarlo aqui)
Código:
– mapkind– options: OTBM for binary map, XML for OTX mapmapkind = “OTBM”
Indica el tipo de mapa de tu server existen 2 :OTBM(el tuyo) y OTXte recomiendo que no le muevas a esto
Código:
– map store location (for XML only)mapstore = “data/world/evolutions-mapstore.xml”Esto guarda relacion con las casas y al igual que el mapa dice de donde cargara dicho archivo(si le llegaras a cambiar el nombre al archivo tambien tienes que cambiarlo aqui)
Código:
– house store location (for XML only)housestore = “data/world/evolutions-housestore.xml”Este archivo contiene la ubicacion de las casas
Código:
– bans storage (for XML only)banIdentifier = “data/bans.xml”Aqui se almacenan los players que banes en tu ot
Código:
– server nameservername = “LominoServer 7.92″Aqui quitas “LominoServer 7.92″ y pones el nombre que tu server tendra
Código:
– server locationlocation = “Chile”Aqui introduces la localizacion de tu vivienda
Código:
– server ip (the ip that server listens on)ip = “lomino-ot.no-ip.info”En esta parte introduces tu ip global necesaria para que los demas se conecten la puedes checar aqui
Código:
– server port (the port that server listens on)port = “7171″El puerto por el que se conectaran a tu server (dejalo asi)
Código:
– server urlurl = “http://100498.leerling.lekenlinge.nl”La pagina accounts de tu server pero como nosotros tenemos account manager dejalo en blanco, acc manager es cuando asen las accounts en eljuego
Código:
– server owner nameownername = “GOD Snoodez”Tu nombre de GM o tu apodo escribelo ahi
Código:
– server owner emailowneremail = “”Aqui colocas tu Msn
Código:
– world type– options: pvp, no-pvp, pvp-enforcedworldtype = “no-pvp”
Tu elijes , si quieres pvp o no-pvp o incluso pvp-enforced
Código:
– exhausted time in ms (1000 = 1 second)exhausted = 1000Sistema para evitar el uso de macro o bots ( si lo tienes bien configurado o para por lo menos que no tiren magias y runas todo lo seguido que quieran…) si quieres quitar el exhausted remplaza el 1000 por un “0″
Código:
– exhausted time in ms for non-aggressive spells (1000 = 1 second)exhaustedheal = 200Exauted de los spells que no son de ataque
Código:
– how many ms to add if the player is already exhausted and tries to cast a spell (1000 = 1 secondexhaustedadd = 0Cuanto exhausted se agrega si quiere conjurar un spell ya teniendo exhausted
Código:
– how long does the player has to stay out of fight to get pz unlocked in ms (1000 = 1 second)pzlocked = 60*1000Esto indica cuanto tiempo tiene que pasar para que se quiten las cruzes(en este momento esta en 60 segundos )
Código:
– house rent period– options: daily, weekly, monthlyhouserentperiod = “weekly”
Cada cuanto se combra la renta de la casa (diario)(semanal)(mensual)
Código:
– motd (the message box that you sometimes get before you choose characters)motd = “Bienvenidos a Lomino Server cualquier duda a http://www.fotolog.com/tibia_lominoserv jueguen arto (by GM Snoodez)motdnum = “1″
Mensaje que sale al entrar en tu cuenta cambienlo a su gusto
Código:
– login messageloginmsg = “Bienvenidos a Lomino Server cualquier duda a http://www.fotolog.com/tibia_lominoserv jueguen arto (by GM Snoodez)”Lo que aparecera cuando se conectencon sus chars,aparece en letra blanca
Código:
– how many logins attempts until ip is temporary disabled– set to 0 to disablelogintries = 0
Cuantas veces se pueden conectar si la ip esta bloqueada
Código:
– how long the retry timeout until a new login can be made (without disabling the ip)retrytimeout = 60*1000Cuanto tiempo tiene que esperar para que puedan conectarse sin bloquear la ip
Código:
– how long the player need to wait until the ip is allowed againlogintimeout = 0Cuanto tiepo tienen que esperar para que la ip se admita de nuevo(actualmente esta en 0)
Código:
– allow clones (multiple logins of the same char)– options: 0 (no), 1 (yes)allowclones = 0
Como tenemos acc manager cambialo a 1
Código:
– max number of players allowedmaxplayers = “60″Numero maximo de personas que pueden entrar al server
Código:
– SQL type– options: mysql, sqlitesql_type = “mysql”— MySQL part (ignore if you are using SQLite)
sql_host = “localhost”
sql_user = “root”
sql_pass = “”
sql_db = “otserv”— SQLite part (ignore if you are using MySQL)
sqlite_db = “db.s3db”
Como nuestro server es xml y no sql dejalo asi
Código:
– world name (shows in the character list)worldname = “Lomino Server 7.92″Esto es el nombre del mundo saldra en la lista de los charts
Código:
– time to save the server (default = 5)autosave = 5Cada cuanto tiempo se guarda el server automaticamente
Código:
– do you want to enable cap system? (yes/no)capsystem = “no”Cap , si pones “no” es infinita , y si pones “yes” se acaba
Código:
– anti-afk - maximum idle time to kick player (1 = 1min)kicktime = 15Si hay un player parado 15 minutos sin aser nada se logueara
Código:
– how many summons player can havemaxsummons = 2Cuantos monster puede summonear (utevo res “..)
Código:
– maximum items in depotmaxdepotitems = 9000Numero maximo de intems en sus dp�s
Código:
– learn spells (yes/no)learnspells = “no”“No” es para que aprendan solos con “yes” los compran
Código:
– do you want everyone to have premiumfreepremium = “yes”Si le quieres dar premmy gratis a todos (yes) o si no (no)
Código:
– remove ammunation? (bolts/arrows)removeammunation = “yes”Arrow infinitos (no) se acaban (yes)
Código:
– remove rune charges? (sd/hmm/gfb)removerunecharges = “yes”Lo mismo de arriba (no) y (yes)
Código:
– use item hotkeys? (yes/no)itemhotkeys = “yes”Si permites que usen hotkeys
Código:
– shoot trough battle window on players? (yes/no)battlewindowplayers = “no”Si les permites tirar atravez del battle window contra players
Código:
– use account manager? (yes/no)accountmanager = “yes”Para lo del acc manager, pon yes
Código:
– experience multiplier (how much faster you got exp from monsters)expmul = 7Por cuanto esta multiplicada la experiencia
Código:
– experience multiplier for pvp-enforced (how much faster you got exp from players)expmulpvp = 2En pvp enforeced , que experiencia gana al matar alguien
Código:
– monster lootrating (how much faster you get items from monsters)lootmul = 23Multiplicador de cuan rapido consiguen la loot de los monsters(modificalo a tu gusto)
Código:
– skill multiplier (another multiplier in data/vocations.xml)skillmul = 25Multiplicador de los skills entre mas alto mas rapido se suben
Código:
– manaspent multiplier (another multiplier in data/vocations.xml)manamul = 25El multiplicador del “magic level” entre mas alto mas rapido sube
Código:
– how many monsters spawn at a time in 1 spawnspawnmul = 1Cuantos monsters aparecen en el tiempo de un spawn
Código:
– Price for each SQM when buying a househouseprice = 200Cuanto vale cada cuadrito de una casa (gps)
Código:
– level to buy a househouselevel = 40A que level pueden comprar la casa
Código:
– maximum death entries per playermaxdeathentries = 10Cuantas muertes son guardadas en el .xml de cada player.
Código:
– how much % of {exp, mana, skill, eq, bp} do you lose when dyingdiepercent = {”7″, “7″, “7″, “7″, “100″}Porciento de exp,mana,skill,eq,y bp pierden al morir
Código:
– position of rook temple {posx, posy, posz}rooktemple = {”1000″, “1000″, “7″}Donde se encuentra el templo (dejalo asi)
Código:
– time to lose a white skull (1 = 1 minute)whitetime = 15Tiempo que duran con la skull blanca
Código:
– time to lose one frag (1 = 1 hour)fragtime = 1Cuanto tiempo tarda en�perder una frag
Código:
– ban unjust, how many frags you need to get banned (1 = 1 frag)banunjust = 6A las cuantas muertes lo banean
Código:
– red skull unjust, how many frags you need to get a red skull (1 = 1 frag)redunjust = 3Cuantas frags necesitas para sacar un skull red
Código:
– bantime, for how long the player is banned (1 = 1 hour)bantime = 24*1Cuanto tiempo dura el ban
Código:
————————————————————————————–——————————- GM access rights ——————————–————————————————————————————–– access to walk into houses and open house doors
accesshouse = 3– access to login without waiting in the queue or when server is closed
accessenter = 1
– access to ignore damage, exhaustion, cap limit and be ignored by monsters
accessprotect = 3
– access to broadcast messages and talk in colors (#c blabla - in public channels)
accesstalk = 1
– access to move distant items from/to distant locations
accessremote = 5
– access to see id and position of the item you are looking at
accesslook = 2
Lo anterior especifica el acceso necesario para realizar el ciertas acciones propias de un GM o GOD
Para abrir su server tienen que buscar el archivo llamado Evolutions XML 7.92, el cual siempre esta en la carpeta principal.
tambien tienen que desactivar su firewall
si usan prodigy infinitum tal vez tienen que abrir puertos 7171 aqui les doy unos tutoriales:
http://www.foros.net/viewtopic.php?t=10&mforum=otservmexicano esto es para abrir puertos 7171
Los sigueintes links te explican como redireccionar puertos que talvez necesiten hacer:
http://www.foros.net/viewtopic.php?t=231&mforum=otservmexicano
http://www.foros.net/viewtopic.php?t=238&mforum=otservmexicano
Cuando entren desde la computadora del god tienen que entrar con esta ip:
127.0.0.1
Cuando entran desde otra computadora usan la ip global (la que pusieron en el config.lua)
SALUDOSSS